Interessante Artikel über Adventure Game-Titel

管理 / September 18, 2019

Um einen höheren Anteil der Venture-Spiele der 1980er Jahre zu erreichen, waren Titel im Vergleich zu anderen Spielen bekannt. Ein Reise-Videospiel, das eine Herausforderung darstellt, mit der man sich befassen muss, mit der man recherchiert und ein paar Zusammenhänge mit dem hat Videospielcharaktere: Die Erzählung steht im Allgemeinen im Mittelpunkt, und aus diesem Grund sind die meisten Abenteuerspieltitel im Allgemeinen einteilig, da eine Methode mit mehreren Teilnehmern den märchenhaften Aspekt des Spiels zunichte macht. Die meisten Titel von Abenteuerspielen sind Videospiele, obwohl es heutzutage einfach ist, konsolenbasierte Versionen zu erhalten. Was macht ein Abenteuerspiel also genau aus? Um Fortschritte zu erzielen, muss der Spieler einem Charakter helfen Als eine Möglichkeit, einen wichtigen Gegenstand oder eine wichtige Information zu erlangen, ist eine der populären Eigenschaften von Erfahrungsspieltiteln genau dort, wo Fetch-Quests ausgeführt werden. In einer üblichen Situation, in der eine Person Heilung verlangt, kann sie beispielsweise benötigt werden eine Vegetation oder sogar die Zutaten zu haben, die für die Herstellung des geheimen Heiltranks erforderlich sind. Um den Anreiz für diese Zutaten zu finden, muss der Teilnehmer in diesen Fällen häufig Funktionen der Barmherzigkeit oder Selbstlosigkeit ausführen – wie die Befreiung von Gefangenen, Tiere – Um ihre Kosten bestehlen zu können, müssen sie gelegentlich einige Charaktertypen ablenken. Ein weiteres Merkmal ist normalerweise, die Teilnehmer in einem leblosen Ziel oder an einem scheinbar unmöglichen Ort festzuhalten, um den Spieler dazu zu bringen, drastische Schritte zu unternehmen, um aus der Schlinge herauszukommen, oder einen Hinweis (manchmal ein Artefakt oder vielleicht ein wichtiger) zu finden, um sich selbst zu befreien . Diese nicht gewinnbaren Videospiele, bei denen der Spieler eine Sackgasse befriedigte, waren normalerweise noch unvollständig, es sei denn, er konnte mit Sicherheit zur ursprünglichen Platzierung zurückkehren. Ein bekanntes Beispiel dafür ist Get back to Zork. Trotz der Tatsache, dass Abenteuerspiele seit den 1980er Jahren sehr beliebt waren, nahm dieser Ruf in den frühen 90er Jahren schnell ab, wenn die Action-Online-Spiele zum Renner wurden. Aus diesem Grund war es finanziell nicht sinnvoll gewesen, sie zu produzieren und zu vermarkten, wenn Einzelpersonen keine Faszination hatten. Das Aufkommen von Websites mit Spielsystemaktivitäten und MMORPG hat manchmal nicht geholfen. Nichtsdestotrotz sind bevorzugte Online-Spiele wie Syberia und Syberia II bereits für den PC und die Xbox erhältlich. Darüber hinaus führte Nintendo DS 2005 Find Storage und Phoenix Wright: Ace Attorney und 2006 Resort Dusk: Place 215 ein. Onlinespiel-Titel können auf hochwertigen Internetportalen ohne Download oder Plug-In empfangen werden. Das ist die jüngste Entwicklung. Viele Aktivitätsliebhaber wandeln ihr Interesse nicht nur für das Spielen, sondern auch für die Interaktion ins Netz um. Vielleicht ist dies tatsächlich die neue Art und Weise, auf die Venture-Online-Spiele wahrscheinlich Spaß machen werden.

 

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