Bingo-Aufzeichnung: Geschichte im Videospiel-Bingo

管理 / September 18, 2019

Die Anfänge des modernen Bingo reichen bis ins Italien des 16. Jahrhunderts zurück, als das Lotto-Videospiel Lo Giuoco del Lotto dItalia enthüllt wurde. Das bevorzugte Wahrscheinlichkeits-Videospiel wurde ab den späten 1920er Jahren unter dem Namen Beano nach Amerika gebracht. Ein Spielzeugverkäufer aus New York war dafür verantwortlich, das Label der Aktivität in Bingo zu ändern und auch die Popularität in den gesamten USA zu steigern. Ab dem Ende des 18. Jahrhunderts entwickelte die anfängliche italienische Lottotätigkeit ihre Strategie für Frankreich. Historische Beweise deuten darauf hin, dass ein Spiel namens Le Lotto bei der französischen substanziellen modernen Gesellschaft beliebt war, die sich an der Aktivität bei Veranstaltungen und gesellschaftlichen Ereignissen beteiligte. Zuvor wurde Le Lotto mit speziellen Grußkarten gespielt, die in drei Zeilen und neun Pfosten unterteilt waren. Alle drei Spalten bestehen aus 10 Beträgen, wobei jede Zeile fünf Zufallszahlen und vier Leerstellen enthält. Jeder Einzelne hatte verschiedene Lottokarten, mit denen er den vom Anrufer angekündigten Betrag markierte. Der erste Spieler, der eine Reihe abdeckt, hat das Videospiel gewonnen. Mit dem neunzehnten Jahrhundert verbreitete sich das Lottospiel in ganz Europa und begann, als didaktisches Online-Spiel für Kinder zu dienen. In den 1850er Jahren wurden mehrere akademische Lotto-Online-Spiele auf den deutschen Spielzeugmarkt gebracht. Der Zweck der Lottospiele bestand letztendlich darin, kleinen Kindern die Möglichkeit zu geben, Wörter und Phrasen zu buchstabieren, Beträge zu erhöhen und so weiter. Ein identisches Modell für das Lottospiel, das als Beano bezeichnet wird, war auf Messen in den USA in den 1920er Jahren beliebt. In Beano platzierten die Spieler Hülsenfrüchte auf ihren Kreditkarten, um den genannten Betrag zu symbolisieren. Der allererste Spieler, der eine ganze Reihe an seinen Karten gemacht hat, hat Beano angeschrien! Bis zu einer einzigen Nacht im Dezember 1929 besuchte jedes Mal ein New Yorker Spielzeugverkäufer namens Edwin S. Lowe ein ehrliches Land außerhalb von Jacksonville, Georgia. Auf seiner Reise nach New York hatte Lowe Beano-Geräte erhalten, darunter getrocknete Hülsenfrüchte, einen Silikon-Nummerierungsstempel und Pappe. In seiner Residenz in New York City ist Lowe ein Webhosting-Dienst für angenehme Online-Spiele. Während einer einzigen Aktivität stotterte ein besonders begeisterter Sieger, der in der Lage war, eine komplette Reihe zu beenden, Bingo im Gegensatz zu Beano aus. Als Edwin S. Lowe die angezündete stotternde Dame hörte, schob er seine Gefühle beiseite. Lowe entschied sich dafür, eine neue Aktivität mit dem Namen Bingo zu erstellen. Obwohl Lowes Bingospiel seine anfänglichen Methoden auf dem Markt hervorbrachte, bat ein Priester aus Pennsylvania Lowe, das gesamte Spiel für wohltätige Zwecke zu nutzen. Nach einer kurzen Probezeit lernte der Priester, wie das Bingo-Onlinespiel die Kirchengebäude dazu bringt, Dollars loszuwerden. Angesichts der Tatsache, dass das breite Angebot an Bingo-Kreditkarten begrenzt war, endete jedes Bingo-Spiel mit mehr als fünf Siegen. Um das Videospiel zu produzieren und die Erfolgsaussichten zu verringern, wandte sich Lowe an den Mathematiker Prof. Carl Leffler von der Columbia University. Leffler musste ein größeres Sortiment an Bingo-Kreditkarten generieren, bei denen jeder von ihnen eine exklusive Kombination von Beträgen aufweisen konnte. 1930 besaß Lowe 6.000 Bingokreditkarten und Prof. Leffler wurde wahnsinnig. Seit dieser Zeit wird die Beliebtheit Ihres Bingo-Onlinespiels als Spendenaktion weiter gepflegt. In weniger als 5 Jahren gab es in Kanada und Amerika ungefähr 10.000 Bingo-Videospiele pro Woche. Lowes Organisation vergrößerte sich, um eine große Anzahl von Mitarbeitern zu beschäftigen und außerdem mehr als 60 Maschinen rund um die Uhr zu beschäftigen. Bingo ist wahrscheinlich das beliebteste Glücksspiel der Welt. Es können Inchapels und Bildungseinrichtungen, Community Bingo Hallen und immobilienabhängige Casinos in Amerika, Großbritannien, Sydney, Nz sowie in anderen Teilen der Welt gespielt werden.

 

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