宾果唱片:视频游戏宾果游戏中的故事

管理 / 21 9 月, 2019

现代宾果游戏的起源可以追溯到16世纪的意大利,乐透视频游戏Lo Giuoco del Lotto dItalia在这里亮相。受欢迎的概率视频游戏是从20世纪20年代后期以Beano的名义带到美国的。纽约的玩具推销员负责将活动的标签改为宾果游戏,并且还要求在整个美国增加其受欢迎程度。 从18世纪开始,最初的意大利乐透活动为法国制定了战略。历史证据表明,一种名为Le Lotto的游戏在法国实体社会中很受欢迎,他们曾参与过功能和社交活动。 Le Lotto之前曾使用过特殊的贺卡,这些贺卡分为三行和九个帖子。所有这三列都由10个数量组成,而每一行都有五个随机数和四个空白位。每个人都喜欢各种乐透卡,他用来标记来电者宣布的金额。排名第一的玩家获得了视频游戏。 随着十九世纪,乐透游戏分布在欧洲各地,并开始作为一个教育儿童的在线游戏。在19世纪50年代,一些学术乐透在线游戏进入了德国玩具市场。乐透游戏的目的最终是培养幼儿拼写单词和短语的方式,如何增加金额,等等。 对于乐透游戏而言,相同的模型被称为beano,在20世纪20年代通过美国的地区展览会上很受欢迎。在beano中,玩家在他们的信用卡上放置豆类以象征着指定的金额。第一个在他的牌上做了一整排的玩家,用来大喊Beano!直到1929年12月的一个夜晚,每次纽约人玩具推销员Edwin S. Lowe都会访问乔治亚州杰克逊维尔以外的一片土地。 在他去往纽约市的过程中,Lowe获得了beano设备,包括干豆类,硅胶编号印章和纸板。在他的纽约市住宅,Lowe是网络托管服务愉快的beano在线游戏。在一次活动中,一个特别激动的胜利者能够完成一个完整的行,结束了宾果,而不是比诺。听到被解雇的口吃女士,Edwin S. Lowe的感情一边走一边。 Lowe选择建立一个名为Bingo的新活动。 尽管Lowe sBingo游戏正在市场上制作其最初的方法,但宾夕法尼亚州的牧师却要求Lowe将整体游戏用于慈善目的。经过一个简单的试用期后,牧师已经了解了宾果游戏如何触发教堂建筑摆脱美元。鉴于广泛的宾果信用卡受到限制,每个宾果游戏最终胜过五个胜利者。 为了能够制作视频游戏以及降低成功的可能性,Lowe接触了哥伦比亚大学的数学家Carl Leffler教授。 Leffler被要求生成更多种类的宾果信用卡,其中每个信用卡都可以拥有独家的金额组合。到1930年,Lowe拥有6,000张宾果信用卡,Leffler教授疯狂地旅行。 从那时起,你的宾果游戏在线游戏的普及正在进行筹款培养。在不到5年的时间里,每周大约有10,000个宾果游戏在整个加拿大和美国发生。 Lowe的组织增加了使用大量工作人员,并且全天候占用了60多台印刷机。 现在,宾果游戏可能是这个星球上最受青睐的机会游戏。它可以在美国,英国,悉尼,新西兰以及世界其他地方的娱乐场所和教育机构,社区宾果游戏厅和依赖房产的赌场中进行游戏。

 

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