宾果历史:活动宾果的故事

管理 / 4 9 月, 2019

现代宾果游戏的起源回归到16世纪的意大利,其中乐透视频游戏Lo Giuoco del Lotto dItalia正式推出。这个流行的可能性游戏在20世纪20年代被引入美国,名为Beano。纽约的一名玩具推销员负责将您的活动标签更改为宾果游戏以及他们在整个美国的认可度上升。 在18世纪后期,最初的意大利乐透游戏开辟了通往法国的道路。历史数据暗示,一个名为Le Lotto的游戏深受法国高等现代社会的喜爱,他们习惯于在功能和社交聚会中玩乐。 Le Lotto之前曾使用过分为三行和九列的特殊卡片。三个帖子中的每一个都包含10个电话号码,当每行有五个任意数量和四个空白点时。每个参与者都有一个不同的乐透信用卡,用于标记神秘调用者引入的数量。第一个支付1排的玩家赢了这场比赛。 乐透活动分布在欧洲各地,并开始作为19世纪的教学儿童视频游戏。在19世纪50年代,许多教育乐透游戏进入了德国玩具和游戏市场。乐透游戏的目的是指导孩子拼写单词和短语的最佳方式,如何增加电话号码等。 到了20世纪20年代,在整个美国的地区交易会上,对乐透在线游戏(被称为beano)的类似变化很受欢迎。在beano中,玩家将牌上的豆子标记为已知的金额。最初的球员在他的牌上完成了整排,过去常常喊出Beano!直到1929年12月的一个夜晚,每当纽约人玩具和游戏销售人员Edwin S. Lowe参观乔治亚州杰克逊维尔郊外的地区展览会时。 在回到The Big Apple的途中,Lowe拥有收购的beano产品,包括脱水豆类,橡胶编号纸板和邮票。在他的The Big Apple家中,Lowe是网络托管有用的beano在线游戏。在一项活动中,1名经验丰富的冠军能够完成一整天结束宾果游戏,而不是比诺。听着这位热情的口吃女孩,Edwin S. Lowe的想法一路走来。 Lowe选择创建一个名为Bingo的新在线游戏。 当Lowe sBingo活动最初在市场上进行时,一位宾夕法尼亚州的牧师要求Lowe将视频游戏用于慈善组织目标。在短暂的试用期后,牧师学会了宾果视频游戏如何带来教堂建筑物的现金。鉴于各种宾果游戏充值卡有限,每一次宾果游戏最终胜过五次胜利。 作为创建视频游戏和降低获胜概率的一种方式,Lowe接触了哥伦比亚大学或学院的数学家Carl Leffler教授。 Leffler被要求制作更多种类的宾果游戏充值卡,每张充值卡都会有特殊的数字混合。到1930年,Lowe经历了6,000名宾果教授和信用卡。莱弗勒疯了。 因此,作为筹款的宾果活动的嗡嗡声继续培养。在不到五年的时间里,整个北美地区发生了大约一万个常规宾果游戏。 Lowe s公司扩大了雇佣大量员工的数量,并且每天24小时不间断地使用60多台印刷机。 现在,宾果游戏是世界上最受欢迎的概率网络游戏之一。它可以在美国,英国,现代澳大利亚,新西兰以及世界各地的其他地方享受小康和学校,邻里宾果游戏场所和地形赌博场所。

 

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