Connaître le cricket
管理 / octobre 1, 2019
Le cricket, même s’il est étranger et préféré dans le monde entier, est essentiellement un jeu vidéo très anglais. Il peut être effectué entre deux équipes composées chacune de onze participants. Chaque fois que vous voulez sur le secteur sont deux dune partie (la zone de frappeur) et onze à travers la partie adverse (qui sera bowling / terrain). Le premier équipage composé de onze participants autour du terrain est sans aucun doute le staff sur le terrain et le groupe composé uniquement de deux athlètes dans la zone sera le staff au bâton. Selon les indications du capitaine et du quilleur, le cricket se joue normalement sur un immense terrain oblong où les joueurs sont répartis autour du terrain. En cricket, il y a des positions particulières autour du terrain, chacune utilisant son titre distinctif. Au milieu du terrain ou tout autour, il vient avec une région appelée le guichet. Cest vraiment une bande dherbe maigre qui peut être 22 mètres de long, 8 pieds 8 pouces. large et aussi niveau. Il comporte une liste de trois souches également appelées guichets, à chaque arrêt. Trois des souches concernent une cour arrière plus haute et sont établies dans le sol à plusieurs reprises. Ils peuvent être reliés par deux bails en bois massif équilibrés sur les empreintes en plus des souches. L’objectif pour votre quilleur est de faire tomber les balles au sommet des souches en jouant le ballon. Et le but du batteur est toujours de protéger le guichet du ballon de football. Bowling est un moyen de lancer la balle de golf qui est unique au cricket, dans lequel le bras gauche doit rester direct car la balle est livrée. Le quilleur doit passer la balle de tennis au-dessus de son bras tout en gardant son bras direct tout le temps. Sil plie le bras gauche et lance, en fin de compte, le ballon de football, il est loin dêtre activé et appelé pas de ballon . lance le ballon six fois tous les ci-dessus, puis un autre quilleur lance six balles dans le guichet. seront classés comme quilleurs. Le sujet du batteur est généralement de frapper la balle depuis son guichet, ce qui est suffisant pour que les joueurs de terrain aient suffisamment de temps pour courir avec les deux groupes de souches, ce qui leur confère un travail. Il est également capable de noter une course sans se présenter au ballon, tant quil peut se débrouiller avant que les joueurs ne soient éliminés des moignons, cela sappelle un bye. Un autre batteur se tient à l’autre extrémité du guichet et doit courir simultanément parce que le batteur s’occupe de la balle de tennis. Avant que les campeurs ne renversent les souches, le batteur doit se rendre à lextrémité opposée de votre guichet pour le pli. Le pli au bâton est sans aucun doute une région qui mesure 122 cm tout en surveillant les moignons. Une fois que le batteur est dans cette position, il ne devrait pas être en dehors de léquipe en train de faire tomber les balles des souches. Dès que le quilleur est en train de jouer, le batteur doit protéger les souches de la balle de golf qui se mêle à sa batte, quil soit debout ou non, debout devant le pli. Cependant, s’il empêche la balle de golf d’apparaître dans les moignons en utilisant sa hanche et ses jambes, il risque alors d’être éliminé par LBW, ou jambe inférieure avant le guichet. Il peut également être parmi les joueurs sur le terrain pour trouver une balle de tennis qu’elle frappe avant même qu’elle ne tombe sur le sol. Une fois que le batteur court entre les souches, si l’un ou l’autre des batteurs ne se trouve habituellement pas dans le pli une fois que le joueur défensif a frappé la souche et qu’il renverse les balles avec le ballon de football, ils sont éliminés. Chaque fois que les batteurs opèrent avec succès entre les deux groupes de souches, ils en achètent un. Il reçoit quatre points au cas où le batteur serait capable de réussir la balle de golf sur la corde qui marque la limite si elle a rebondi ou roulé sur le sol. Il obtient six points sil frappe la balle à travers la limite sans que cela ne rebondisse sur le sol. Chaque «manche» dure jusquà ce que 10 des 11 batteurs soient sortis (deux batteurs doivent toujours être autour du guichet, de sorte quun batteur en particulier ne peut pas frapper dessus). Tout simplement parce que l’équipe de frappeurs a besoin de deux joueurs à la fois pour qu’on puisse être à chaque conclusion. Le groupe qui gagne est sans aucun doute l’équipage qui comprend la meilleure variété d’opérations après que tout le monde a battu ou que la quantité de surdoués dont on jouit expire. À moins bien sûr qu’une équipe ait moins d’athlètes dehors que l’autre dans le cas où les deux groupes ont le même rapport alors votre entrainement est réellement attractif. La plupart des jeux de groupe en ligne sont réalisés lors de plusieurs manches. À cause de cela, chaque groupe de travail et zones chauves-souris dès. Cependant, certains jeux en ligne se jouent sur deux manches exactement où chaque équipe est classée et batte 2 fois. Les matchs sont très souvent disputés sur une quantité particulière de overs qui peuvent être arrangés à lavance avec les capitaines ou selon les règlements de la ligue et peuvent être ajustés en fonction du climat si le plaisir de jouer est perturbé. En équipe de cricket, les deux équipes jouissent généralement des blancs de cricket.