Bingo Historical Historical: สถานการณ์สมมติของวิดีโอเกม Bingo ของคุณ

管理 / กันยายน 20, 2019

รากของการเล่นชนิดหนึ่งวันที่ทันสมัยกลับไปที่อิตาลีในศตวรรษที่ 16 ที่เกมล็อตโต้ Lo Giuoco del Lotto dItalia ได้รับการปล่อยตัว เกมออนไลน์ที่เป็นไปได้ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดถูกเปิดเผยต่ออเมริกาเหนือในช่วงปลายทศวรรษ 1920 โดยใช้ชื่อว่า Beano พนักงานขายของเล่นของนิวยอร์กเป็นผู้รับผิดชอบในการเปลี่ยนแบรนด์ของกิจกรรมให้เป็นบิงโกรวมถึงการเพิ่มขึ้นของการรับรู้ผ่านสหรัฐอเมริกา ในศตวรรษที่ 18 ต่อมาเกมล็อตโต้ดั้งเดิมของอิตาลีได้ผลิตเกมดังกล่าวให้กับฝรั่งเศส หลักฐานดั้งเดิมแสดงให้เห็นว่าชื่อเกมที่ชื่อ Le Lotto นั้นเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ที่มีวัฒนธรรมฝรั่งเศสสูงซึ่งเคยสนุกกับการเล่นวิดีโอเกมในการทำงานและการสังสรรค์ทางสังคม เลอล็อตโต้เล่นกับการ์ดชาร์จที่แบ่งออกเป็นสามแถวและเก้าเสา แต่ละโพสต์ทั้งสามมีตัวเลข 10 ตัวในขณะที่ทุกบรรทัดมีความหลากหลายห้าแบบและช่องว่างสี่ช่อง แต่ละคนมีความสุขกับบัตรอวยพรล็อตโต้ที่แตกต่างกันตรงที่ซึ่งเขาใช้ในการติดป้ายหมายเลขที่ผู้โทรออก ผู้เล่นคนแรกที่ปกป้องแถว 1 ได้รับวิดีโอเกม จากปี 1800 วิดีโอเกมล็อตโต้กระจายไปทั่วยุโรปและเริ่มที่จะทำหน้าที่เป็นเกมออนไลน์สำหรับเด็กการสอน จากยุค 1850 มีเกมล็อตโต้เพื่อการศึกษาจำนวนมากเข้ามาในตลาดของเล่นเยอรมัน ฟังก์ชั่นวิดีโอเกมล็อตโต้คือการสอนให้เด็ก ๆ รู้จักวิธีสะกดคำวิธีเพิ่มจำนวนและอื่น ๆ ในปี 1920 รุ่นที่คล้ายกันสำหรับเกมออนไลน์ล็อตโต้ที่เรียกว่า beano ได้รับความนิยมในงานแสดงสินค้าระดับภูมิภาคทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา ใน beano ผู้เล่นวางพืชตระกูลถั่วลงบนการ์ดของตัวเองเพื่อทำเครื่องหมายสิ่งที่เรียกว่าหลากหลาย นักเล่นเกมคนแรกที่ทำบัตรเครดิตของเขาเสร็จสมบูรณ์ใช้ในการตะโกน Beano! จนถึงคืนหนึ่งในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2472 เมื่อใดก็ตามที่มีพนักงานขายของเล่นและเกมชาวนิวยอร์กชื่อเอ็ดวินเอส. โลว์เยี่ยมชมประเทศที่ซื่อสัตย์นอกแจ็กสันวิลล์จอร์เจีย ระหว่างทางกลับสู่ Ny โลว์ได้ซื้ออุปกรณ์ทำความสะอาดรวมทั้งพืชตระกูลถั่วแห้งตราประทับหมายเลขยางและกระดาษแข็ง ที่บ้านของเขาเขาได้กลายเป็นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตวิดีโอเกมที่มีประโยชน์ ในระหว่างวิดีโอเกมหนึ่งผู้ชนะที่กระตือรือร้นคนหนึ่งที่สามารถเอาชนะบิงโกได้เต็มแถวเป็นทางเลือกให้กับ Beano เมื่อได้ยินหญิงสาวผู้ตื่นเต้นเร้าใจเอ็ดวินเอส. โลวรู้สึกออกไป โลว์ตัดสินใจสร้างเกมออนไลน์ใหม่ที่จะเรียกว่าบิงโก ในขณะที่เกมบิงโกของ Lowe กำลังสร้างวิธีแรกในตลาดนักบวช Pennsylvanian ถาม Lowe ให้ใช้วิดีโอเกมเพื่อเป้าหมายที่ดี หลังจากช่วงเวลาทดลองง่ายๆนักบวชก็ตัดสินว่าเกมบิงโกนำไปสู่อาคารในโบสถ์เพื่อกำจัดดอลลาร์ เมื่อพิจารณาว่าจำนวนบัตรเครดิตบิงโกมี จำกัด ทุกเกมคอมพิวเตอร์บิงโกบาดเจ็บมากกว่าห้าแชมป์ เพื่อให้สามารถพัฒนาเกมและเพื่อลดความน่าจะเป็นในการได้รับรางวัลโลว์ได้จัดการศาสตราจารย์ Carl Leffler นักคณิตศาสตร์จากมหาวิทยาลัยโคลัมเบีย Leffler ได้รับแรงบันดาลใจในการทำการ์ดอวยพรบิงโกจำนวนมากขึ้นซึ่งทุกคนสามารถมีจำนวนเงินที่แตกต่างกัน Lowe ได้รับการ์ดอวยพร bingo 6,000 ใบและ Prof ภายในปี 1930 Leffler เดินทางไปด้วยความบ้า ตั้งแต่เวลานั้นความตื่นเต้นในกิจกรรมการเล่นชนิดหนึ่งเช่นการระดมทุนยังคงเติบโต ในอายุต่ำกว่า 5 ปีมีเกมออนไลน์บิงโกประมาณหมื่นเกมเกิดขึ้นทั่วอเมริกาเหนือ บริษัท Lowe ได้ขยายกิจการเพื่อใช้พนักงานจำนวน 1,000 คนและใช้เวลามากกว่า 60 เครื่องกดยี่สิบสี่ชั่วโมงต่อวัน ตอนนี้การเล่นชนิดหนึ่งเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีโอกาสมากที่สุดในโลก จริงๆแล้วมันมีการเล่น inschools และ chapels, bingo halls และพื้นที่เล่นการพนันตามอาณาเขตในสหรัฐอเมริกา, สหราชอาณาจักร, ซิดนีย์, นิวซีแลนด์และองค์ประกอบอื่น ๆ ทั่วโลก

 

การเปิดเผยข้อมูลการโฆษณา

ไซต์นี้เหมาะสำหรับเหตุผลด้านความบันเทิงเท่านั้น รวบรวมข้อเสนอการพนันและข้อเสนอพิเศษผ่านบริษัทเกมชั้นนำของโลก ข้อมูลทั้งหมดเหมาะสำหรับจุดอ้างอิงเท่านั้น อย่าลืมตรวจสอบข้อกำหนดที่ถูกต้องตามกฎหมายภายในภูมิภาคและพื้นที่ของคุณ มักจะไม่ใช้ข้อมูลบนเว็บไซต์นี้ในการละเมิดกฎหมายและระเบียบข้อบังคับหรือข้อบังคับ เนื้อหาใด ๆ ที่ทำซ้ำจากเว็บไซต์ของคุณเป็นสิ่งต้องห้ามโดยไม่ได้รับความยินยอมจากเรา

© 2024©ลิขสิทธิ์ สงวนลิขสิทธิ์. ข้อมูลเว็บไซต์สำหรับผู้ที่มีอายุมากกว่า 18 ปี (อายุ 18 ปีขึ้นไป)