英国のラッシングの歴史

管理 / 10月 29, 2019

競馬は古代ギリシアのアリーナでのみ利用できました。バックグラウンドでのさまざまな状況と同様に、このスポーツ活動は、ゲームに熱狂するようになったローマ人に引き継がれました。当時のギリシア人には、オリンピックのこのビデオゲームが含まれていたため、自然な評判が得られました。 英国でのゲームの基礎は、十字軍の直後とそれを経てイギリスにアラビアの種牡馬を輸入することから始まります。ヨーロッパの犬種と同様に中東からの在庫からの組み合わせは、安定した開発を持っているあなたの迅速なアスリートの開発をもたらしました。 ヨーロッパの馬の急ぎの記録の過程で、スポーツ活動は主に立派で高貴な家族に自分で捧げられたことが観察できました。 ers民は観客のために提供しました。 実際、チャールズ2世とアン王女は、自分たちの個人的な努力によって行われた排他的およびコミュニティの競馬レースを所有している競馬に夢中になっていることが認識されています。 欧州連合で駆けつけた馬は、後日、施設全体にさまざまな人種競技場が導入されて指定されました。ただし、偉大な古典が実際に認識された場合、熟練した馬の急ぎは16世紀を通じて行われました。 ヨーロッパは最近、アメリカがアメリカのジョッキーチームを提供する前でさえ、馬の急ぎの最初の統治体格を確立しました。これに応じて、競馬に関連する既に達成された多くのものを提供します。 イングランドのジョッキーメンバーシップは、高レベルの馬の急襲によって開始された動きのために認められました。これはその後、競馬場とイベントの監督、馬の犬種の仕様、および機能ポリシーになりました。簡単に言えば、1750年代に私たちが知っているように、彼らはスポーツを形式化した。ジョッキーチームは、馬の繁殖アウトラインの最初の忍耐にも責任がありました。 ジョッキークラブの正式なジェームスウェザービーは、サラブレッドとして知られる種牡馬の種雄牛を最初に区別した人物です。 ビデオゲームの導入により、さまざまな種類が作成されました。これらは一般的にクラシックと呼ばれます。 最も人気のあるもののいくつかは聖人です。 1776年に設立されたLeger、3年後に設立されたOaks、その後12か月でダービー、1809年に2,000ギニア、5年後に作成された1000ギニアを生み出しました。 これらのそれぞれは、他の多くの機会の中で、あなたのジョッキーグループの形成を通じて意図されています。 セント・レガーセント・レガーは、過去のアイルランド兵中佐アンソニー・セント・レガー中佐によって始まりました。このクラスでの最初の機能は1776年9月24日に維持されました。最長の範囲は、英国のタイムレスクラシックの1つで、132ヤード、6フィート、1メートルを走りました。 私たちの現在の感覚では、このコレクションは比較的短く、範囲がはるかに美しい範囲に変わったように見えるので、その価値を熟考しました。このビデオゲームは227年前から存在していましたが、市民紛争全体でキャンセルされました。 ダービーこの競馬の機会は、1779年にダービー伯爵だったエドワードスミススタンレーによって発明された競技に由来します。彼の友人に関しては、彼らは1½以上の長い道のりでのみ競争するつもりでした。これは彼の不動産、オークスのすぐ後に呼ばれました。レースは次の年に彼らの形の別の競争を見つけた方法で有益になりました。 競争のブランドは、伯爵が友人のチャールズバンバリーと一緒にコインを投げたゲームで受け取った直後に確立され、その後急いで登場した素晴らしい人物でした。 これらは、非常に人気のある英語のタイムレスクラシックの2つです。他の文明間の競馬の存在にもかかわらず、ヨーロッパ諸国は、競馬のその最初の正式な大会の支持者であると認められ続けています。それがこれらすべての中核です。

 

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