बिंगो ऐतिहासिक अतीत: अपने वीडियो गेम बिंगो का दृश्य

管理 / अक्टूबर 18, 2019

आधुनिक समय की बिंगो की जड़ें 16 वीं शताब्दी के इटली में लौटती हैं, जहां लोट्टो गेम लो जिओको डेल लोट्टो इटालिया जारी किया गया था। सबसे लोकप्रिय संभावना ऑनलाइन गेम बीनो के नाम से बाद के 1920 के दशक के भीतर उत्तरी अमेरिका में उजागर हुआ था। बिंगो में गतिविधि के ब्रांड को बदलने के लिए और साथ ही अमेरिका के माध्यम से उनकी मान्यता के उदय के लिए ब्रांड न्यू यॉर्क के एक नाटककार विक्रेता जिम्मेदार थे। बाद की 18 वीं शताब्दी में, मूल इतालवी लोट्टो खेल ने फ्रांस में अपनी पद्धति का उत्पादन किया। पारंपरिक सबूत से पता चलता है कि ले लोट्टो नाम का एक गेम टाइटल फ्रेंच हाई कल्चर के बीच पसंद किया जाता था, जो फंक्शन्स और सोशल गैदरिंग में वीडियो गेम खेलने में मजा करता था। ले लोटो विशिष्ट चार्ज कार्ड के साथ खेला गया था जो तीन पंक्तियों और नौ पदों में विभाजित थे। तीन पदों में से प्रत्येक में 10 नंबर होते हैं, जबकि हर एक पंक्ति में पाँच अद्वितीय विविधता और चार खाली स्थान होते हैं। प्रत्येक व्यक्ति को एक विशिष्ट लोट्टो ग्रीटिंग कार्ड का आनंद मिला, जहां वह कॉलर द्वारा जारी किए गए नंबर को लेबल करता था। 1 पंक्ति की रक्षा करने वाले पहले खिलाड़ी ने वीडियो गेम अर्जित किया। 1800 के दशक से, लोट्टो वीडियो गेम पूरे यूरोप में वितरित किया गया और एक प्रैक्टिकल लड़कों के ऑनलाइन गेम के रूप में काम करना शुरू किया। 1850 के दशक से, कई अनुभवी लोट्टो खेलों का अनुभव जर्मन खिलौनों के बाजार में हुआ। लोट्टो वीडियो गेम फ़ंक्शन बच्चों को शब्दों को वर्तनी, कैसे संख्या बढ़ने के लिए, और इसी तरह से निर्देश देगा। 1920 के दशक तक, लोट्टो ऑनलाइन गेम के लिए एक समान संस्करण, जिसे बीनो कहा जाता था, पूरे अमेरिका में क्षेत्र के मेलों में लोकप्रिय था। बीनो में, खिलाड़ियों ने विभिन्न प्रकारों के रूप में संदर्भित करने के लिए अपने स्वयं के कार्ड पर फलियां रखीं। पहला गेमर जिसने अपने क्रेडिट कार्ड पर एक पूरी पंक्ति लगाई, वह बीनो को बाहर करने के लिए इस्तेमाल किया गया! , दिसंबर 1929 में एक ही रात के समय तक, जब भी एक न्यू यॉर्कर खिलौने और गेम्स विक्रेता जिसका नाम एडविन एस। लोवे था, ने देश के एक व्यक्ति को ईमानदारी से जैक्सनविले, जॉर्जिया के बाहर का दौरा कराया। नी के रास्ते में, लोव को सूखे फलियां, एक रबर नंबरिंग स्टैंप और कार्डबोर्ड सहित बीनो उपकरण खरीदे गए। अपने एनवाई निवास पर, लोव इंटरनेट बीनो वीडियो गेम की मेजबानी कर रहा है। एकल वीडियो गेम के दौरान, एक उत्साही विजेता जो बिंगो के विकल्प के रूप में बिंगो को पूरी तरह से समाप्त करने में सक्षम था। रोमांचित हकलाने वाली लड़की को सुनकर, एडविन एस। लोवे की भावनाएं एक तरफ चली गईं। लोव ने एक नया ऑनलाइन गेम बनाने का फैसला किया, जिसे बिंगो कहा जाएगा। जबकि लोवेस बिंगो ऑनलाइन गेम बाज़ार में अपनी पहली विधियाँ बना रहा था, एक उत्थानवादी पुजारी ने लोवे से अच्छे कारण लक्ष्य के लिए वीडियो गेम का उपयोग करने के लिए पूछताछ की। एक साधारण प्रयास अवधि के बाद, पुजारी ने निर्धारित किया कि बिंगो खेल चर्च की इमारतों को डॉलर से छुटकारा दिलाता है। यह देखते हुए कि बिंगो क्रेडिट कार्ड का ढेर सीमित था, हर बिंगो वीडियो गेम में पांच से अधिक चैंपियन थे। खेल को विकसित करने और जीतने की संभावनाओं को कम करने के लिए, लोव ने कोलंबिया विश्वविद्यालय के गणितज्ञ प्रो। कार्ल लीफ़लर को संभाला। लेफ़लर को बिंगो ग्रीटिंग कार्ड की भी बड़ी संख्या बनाने के लिए प्रेरित किया गया था कि उनमें से प्रत्येक के पास मात्राओं का विशिष्ट मिश्रण हो सकता है। लोव को 6,000 बिंगो ग्रीटिंग कार्ड मिले और 1930 तक प्रो। लेफ़लर ने पागल यात्रा की। उस समय से, बिंगो गतिविधि में एक धन उगाहने की तरह उत्तेजना बढ़ रही है। 5yrs के तहत, पूरे उत्तरी अमेरिका में लगभग दस हजार नियमित बिंगो ऑनलाइन गेम हुए। लोवे की फर्म ने कई प्रकार के कर्मचारियों का उपयोग करने के लिए और साथ ही दिन में चौबीस घंटे 60 से अधिक प्रेस लेने के लिए विस्तार किया। अब, बिंगो ग्रह पर सबसे अधिक मांग वाले अवसर वीडियो गेम में से एक है। यह वास्तव में इंसुलेटेड और चैपल, आस-पास के बिंगो हॉल और संयुक्त राज्य, संयुक्त राज्य, सिडनी, न्यूजीलैंड और दुनिया भर के अन्य तत्वों के संयुक्त राज्य क्षेत्र में स्थित जुआ घरों में खेला जाता है।

 

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