Bingo Record: เรื่องราวในวิดีโอเกม Bingo

管理 / กันยายน 27, 2019

จุดเริ่มต้นของการเล่นชนิดหนึ่งวันที่ทันสมัยกลับไปที่อิตาลีในศตวรรษที่ 16 ที่วิดีโอเกมล็อตโต้ Lo Giuoco del Lotto dItalia ถูกเปิดเผย วิดีโอเกมความน่าจะเป็นที่โปรดปรานได้ถูกนำไปยังอเมริกาตั้งแต่ช่วงทศวรรษ 1920 ต่อมาโดยใช้ชื่อว่า Beano พนักงานขายของเล่นแห่งนิวยอร์กรับผิดชอบต่อการเปลี่ยนแปลงฉลากของกิจกรรมเป็นบิงโกและเพื่อเพิ่มความนิยมในสหรัฐอเมริกา ตั้งแต่ศตวรรษที่ 18 ที่ผ่านมากิจกรรมล็อตโต้อิตาลีเริ่มต้นสร้างกลยุทธ์ให้กับฝรั่งเศส หลักฐานทางประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าเกมที่เรียกว่าเลอล็อตโต้เป็นที่นิยมในหมู่สังคมสมัยใหม่ที่มีความสำคัญของฝรั่งเศสซึ่งใช้เพื่อมีส่วนร่วมในกิจกรรมในหน้าที่และกิจกรรมทางสังคม ก่อนหน้านี้เลอล็อตโต้เล่นกับการ์ดอวยพรพิเศษที่แบ่งออกเป็นสามบรรทัดและเก้าเสา คอลัมน์ทั้งสามนั้นประกอบด้วย 10 จำนวนในขณะที่แต่ละบรรทัดมีห้าหมายเลขสุ่มและสี่ที่ว่างในนั้น ทุกคนมีความสุขกับการ์ดล็อตโต้ที่หลากหลายซึ่งเขาใช้เพื่อทำเครื่องหมายจำนวนเงินที่ประกาศโดยผู้โทร นักเล่นเกมคนแรกที่ครอบคลุม 1 แถวได้รับวิดีโอเกม กับศตวรรษที่สิบเก้าเกมล็อตโต้กระจายไปทั่วยุโรปและเริ่มที่จะทำหน้าที่เป็นเกมออนไลน์เด็กการสอน ในปี 1850 เกมออนไลน์ล็อตเตอรีทางวิชาการได้เข้าถึงตลาดของเล่นเยอรมัน วัตถุประสงค์ของเกมล็อตโต้คือการฝึกฝนเด็กให้รู้จักวิธีสะกดคำและวลี, วิธีเพิ่มจำนวนและอื่น ๆ รูปแบบที่เหมือนกันในเกมล็อตโต้เรียกว่า beano เป็นที่นิยมในงานแสดงสินค้าในพื้นที่ผ่านสหรัฐอเมริกาในปี 1920 ในบียาโนผู้เล่นวางพืชตระกูลถั่วลงในบัตรเครดิตของพวกเขาเพื่อทำสัญลักษณ์จำนวนที่ระบุ นักเล่นเกมคนแรกที่เล่นไพ่ทั้งใบเรียงกันเป็นแถวเพื่อตะโกน Beano! จนกระทั่งคืนเดียวในเดือนธันวาคม 2472 แต่ละครั้งที่ชาวนิวยอร์กผู้ขายของเล่นชื่อเอ็ดวินเอส. โลว์เยี่ยมชมที่ดินที่ซื่อสัตย์นอกแจ็กสันวิลล์จอร์เจีย ในอดีตของเขาไปยังนครนิวยอร์กโลว์ได้รับอุปกรณ์เครื่องเป่ารวมทั้งพืชตระกูลถั่วแห้งแสตมป์ซิลิโคนและกระดาษแข็ง ที่เรสซิเดนซ์ในนิวยอร์กซิตี้เขาเป็นผู้ให้บริการเว็บโฮสติ้งเกมออนไลน์บนเว็บ ในขณะที่อยู่ในกิจกรรมเดี่ยวผู้ชนะที่น่าตื่นเต้นคนหนึ่งที่สามารถทำให้บิงโกเป็นแถวสมบูรณ์พูดติดอ่างบิงโกแทนที่จะเป็น Beano เมื่อได้ยินผู้หญิงที่โดนยิงตุบๆเอ็ดวินเอส. โลว์เลือกที่จะสร้างกิจกรรมใหม่ที่อาจมีชื่อว่าบิงโก ถึงแม้ว่าเกมบิงโกของ Lowe กำลังผลิตวิธีการเริ่มต้นในตลาด แต่นักบวช Pennsylvanian ถาม Lowe เพื่อใช้ประโยชน์จากเกมโดยรวมเพื่อการกุศล หลังจากช่วงเวลาทดลองง่าย ๆ นักบวชได้เรียนรู้ว่าเกมออนไลน์ของการเล่นชนิดหนึ่งเรียกอาคารโบสถ์เพื่อกำจัดดอลลาร์ ตั้งแต่บัตรเครดิตบิงโกที่หลากหลายถูก จำกัด ทุกเกมบิงโกจบลงด้วยผู้ชนะห้าคน เพื่อให้สามารถผลิตวิดีโอเกมและลดความน่าจะเป็นที่จะประสบความสำเร็จโลว์ได้เข้าหาศ. Carl Leffler นักคณิตศาสตร์จากมหาวิทยาลัยโคลัมเบีย Leffler จำเป็นต้องสร้างการแบ่งประเภทของบัตรเครดิตบิงโกให้มากขึ้นซึ่งทุกคนสามารถมีจำนวนรวมกันได้ ในปี 1930 โลว์ซีมีบัตรเครดิตบิงโกจำนวน 6,000 บัตรและศ. เลฟฟ์เลอร์ก็บ้าคลั่ง ตั้งแต่นั้นมาความนิยมของเกมออนไลน์ของบิงโกของคุณเป็นวิธีการระดมทุนเพื่อดำเนินการเพาะปลูก ในภายใต้ 5 ปีมีวิดีโอเกมบิงโกประมาณ 10,000 ครั้งต่อสัปดาห์ที่เกิดขึ้นทั่วทั้งแคนาดาและอเมริกา องค์กรของ Lowe เพิ่มขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากจำนวนพนักงานจำนวนมากและยังสามารถใช้งานได้มากกว่า 60 เครื่องกดตลอดเวลา ตอนนี้การเล่นชนิดหนึ่งอาจเป็นเกมที่มีโอกาสมากที่สุดในโลก มันสามารถเล่นได้ inchapels และสถาบันการศึกษา, ห้องโถงชุมชนบิงโกและคาสิโนขึ้นอยู่กับทรัพย์สินในอเมริกา, สหราชอาณาจักร, ซิดนีย์, นิวซีแลนด์และส่วนอื่น ๆ ทั่วโลก

 

การเปิดเผยข้อมูลการโฆษณา

ไซต์นี้เหมาะสำหรับเหตุผลด้านความบันเทิงเท่านั้น รวบรวมข้อเสนอการพนันและข้อเสนอพิเศษผ่านบริษัทเกมชั้นนำของโลก ข้อมูลทั้งหมดเหมาะสำหรับจุดอ้างอิงเท่านั้น อย่าลืมตรวจสอบข้อกำหนดที่ถูกต้องตามกฎหมายภายในภูมิภาคและพื้นที่ของคุณ มักจะไม่ใช้ข้อมูลบนเว็บไซต์นี้ในการละเมิดกฎหมายและระเบียบข้อบังคับหรือข้อบังคับ เนื้อหาใด ๆ ที่ทำซ้ำจากเว็บไซต์ของคุณเป็นสิ่งต้องห้ามโดยไม่ได้รับความยินยอมจากเรา

© 2024©ลิขสิทธิ์ สงวนลิขสิทธิ์. ข้อมูลเว็บไซต์สำหรับผู้ที่มีอายุมากกว่า 18 ปี (อายุ 18 ปีขึ้นไป)