วิดีโอเกมวิชาการ: เมื่อความบันเทิงตรงกับการศึกษา
管理 / กันยายน 18, 2019
ได้รับการยอมรับหรือไม่ว่าแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์เปลี่ยนผู้คนในชีวิตประจำวัน พวกเขาได้ปรับเปลี่ยนวิธีการที่บุคคลประสบความสำเร็จในอาชีพของพวกเขา นอกจากนี้สำหรับการดำเนินงานสำหรับพีซีหลายคนยังเป็นเครื่องมือที่สนุกที่คุณสามารถใช้เพื่อลองคลิปวิดีโอเพลิดเพลินกับเสียงหรือเชื่อมต่อกับคนอื่น ๆ ด้วยข้อมูลนี้และกลุ่มอายุอิเล็กทรอนิกส์ซอฟต์แวร์จำนวนมากมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันสองแบบเพื่อเป็นอุปกรณ์สำหรับการเรียนรู้หรือเพิ่มพูนทักษะที่หลากหลายพร้อมกับการมีส่วนร่วมของบุคคล โปรแกรมประเภทนี้มีแนวโน้มที่จะตั้งชื่อเป็นเกมการศึกษาหรือความบันเทิง วิดีโอเกมเชิงวิชาการจำนวนมากได้รับการออกแบบสำหรับเด็ก ๆ โดยการเล่นเกมดังกล่าวอย่างแข็งขันเด็ก ๆ สามารถเรียนรู้เนื้อหาสาระที่แตกต่างรวมถึงคณิตศาสตร์สู่อังกฤษ การใช้ชื่อเกมในการสอนเด็ก ๆ ทำให้พวกเขาไม่รู้สึกเบื่อหน่าย น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกหัวข้อโดยเฉพาะรุ่นที่ยากมากอาจได้รับการสอนให้ประสบความสำเร็จโดยใช้กลยุทธ์นี้ แต่โดยปกติแล้วข้อ จำกัด อาจถูกยุบในวิธีใดวิธีหนึ่งในอนาคต มีเกมให้ความรู้เพิ่มเติมหลายประเภทที่เกิดขึ้นเพื่อการพัฒนาเป็นหลัก ความหลากหลายของเกมประเภทนี้มีให้เลือกมากมาย คุณจะพบชื่อเกมที่ดีสำหรับการเรียนรู้เครือข่ายคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ตัวอย่างเช่นมีเกมที่ซิสโก้ให้บริการอยู่ซึ่งสามารถช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญโปรแกรมไบนารี เรื่องที่ท้าทายสำหรับหลาย ๆ คนก่อนสามารถค้นพบด้วยความตื่นเต้น สำหรับผู้ซื้อมีเกมซื้อขายหุ้นโดยที่พวกเขาสามารถหาซื้อข้อเสนอในหุ้นและหุ้น เกมออนไลน์ Exchange Simulation Simulation นั้นมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นเนื่องจากไม่มีภัยคุกคามหรือความน่าจะเป็นที่จะสูญเสียเงินเมื่อดำเนินการไม่ถูกต้องเมื่อเข้าร่วมในเกม เกมออนไลน์ Stock Exchange Simulator ที่ดีใช้ข้อมูลอุตสาหกรรมจริง เกมออนไลน์เพื่อการศึกษามักจะถูกนำมาใช้เพื่อทำให้เพื่อนมีความสำคัญ โดยปกติหนึ่งที่ได้รับการสนับสนุนโดย UN-ISDR (สหประชาชาติ เทคนิคระดับโลกสำหรับการลดความล้มเหลว) มีความเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมประเภทนี้ ตัวอย่างเช่นชนิดของพืชพรรณที่เหมาะที่จะป้องกันคุณจากคลื่นจำนวนมากการใช้กิจกรรมจำลองนี้เกี่ยวกับคลื่นยักษ์สึนามิสามารถได้รับความรู้ที่น่าสนใจเกี่ยวกับโศกนาฏกรรมครั้งนั้น ด้วยการป้องกันที่ระบุไว้ในเกมคุณสามารถค้นพบว่ามีกี่คนที่สามารถทนต่อสึนามิได้ มีวิดีโอเกมที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ อีกมากมายที่อาจจัดเรียงเป็นเกมการศึกษาตั้งแต่เกมที่ช่วยในการพัฒนาการเรียนรู้ไปจนถึงผู้ที่มีปัญหาที่เป็นประโยชน์สำหรับการทำโต๊ะในครัวเป็นประจำ ร่วมกับการเพิ่มประสิทธิภาพของระบบคอมพิวเตอร์การกระทำสองอย่างอาจรวมกันในรูปแบบของวิดีโอเกมวิชาการแม้ว่าพวกเราหลายคนความสนุกและความเข้าใจเป็นสองสิ่งที่แตกต่างและแตกต่างกัน การเปลี่ยนการสอนที่ไม่น่าสนใจเป็นสิ่งหนึ่งที่ให้ความบันเทิงจะช่วยให้หัวของเราสามารถดูดซับหัวเรื่องที่จริงจังได้เร็วขึ้น