Понимание крикета

管理 / Октябрь 17, 2019

Крикет, хотя и за рубежом и популярный во всем мире, является по сути невероятно английской деятельностью. Это может быть между двумя отрядами, каждый из которых состоит из одиннадцати игроков. В любое время о дисциплине два с одной стороны (часть ватина) и одиннадцать через противоположный аспект (будешь ли ты боулинг / поле). Самая первая группа, в которой могут быть все одиннадцать участников вокруг поля, будет полевой командой, а также командой, в которой всего два игрока по дисциплине, будет команда ватина. В крикет обычно играют на большом овальном поле, на котором полевые игроки разбросаны по полю в соответствии с указаниями их капитана и боулера. В крикете на поле есть особые роли поля, и все они используют свой собственный отличительный знак. В середине поля или вокруг него находится область, называемая «калиткой». Это тонкая полоска газона длиной 22 ярда, шириной 8 футов 8 дюймов и очень плоская. На каждом выводе изображена пара из трех пней, также называемых калитками. Три из пней примерно на газоне выше, и они установлены в земле несколько в. в сторону. Они могут быть прикреплены двумя «поручнями» из цельного дерева, которые, помимо пней, хорошо сбалансированы на выемках. Целью этого боулера было бы сбить залоги с верхушки пней, «поиграв в них» мяч для гольфа. Для вашего игрока с битой было бы лучше защитить калитку от вашего мяча. «Боулинг» — это на самом деле средство для броска мяча, предназначенного исключительно для игры в крикет, место, где левая рука должна оставаться прямо, как предусмотрен теннисный мяч. Котелок должен «перекатывать футбольный мяч изо всех сил и всегда держать левую руку прямой. Если он сгибает левую руку и также бросает мяч для гольфа, он действительно не активирован и называется« нет мяча ». Боулер подает футбольный мяч шесть раз каждые «вокруг», затем другой подающий отбивает шесть мячей от другого конца калитки. Боулеры могут быть изменены для других членов в поле, так как обычно каждая группа может иметь как минимум четыре люди, которые могут быть классифицированы как боулеры. Для игрока с битой всегда нужно ударить по футбольному мячу далеко от его калитки, достаточно далеко от ваших полевых игроков, чтобы у него было достаточно времени, чтобы справиться с участием двух групп пней и, таким образом, получить кредитный балл управлять. Он также мог выиграть за операцию, не ударяя мяч, учитывая, что они могут работать до того, как полевые игроки сбивают залоги с пней, это называется «пока». Другой игрок с битой появляется на противоположном конце в калитке, и он должен выполнять одновременно, потому что игрок с битой проходит через мяч. Игрок с битой должен добраться до противоположного конца вашей калитки к складке, прежде чем полевые игроки сбьют поручни с пней. Складка ватина, безусловно, является местом, которое составляет 122 см при просмотре пней. Как только игрок с битой таков, он не может выйти из поля, сбивая тюки с пней. Как только боулер играет в боулинг, игрок с битой должен защитить пни в футбольном мяче, который бьет вместе со своей битой, вне зависимости от того, находится ли он в рейтинге до складки. Но когда он прекращает удар мяча по пням, используя свои ноги, то он может выйти из LBW, или «нижняя нога перед калиткой». Он может быть одним из нескольких полевых игроков, которые найдут мяч для гольфа, который он ударил, прежде чем они подпрыгнут на лужайке. Как только игрок с битой работает между вашими пнями, и если один из ваших игроков с битой не окажется внутри складки, когда полевой игрок ударяет по пням и сбивает поручни с футбольного мяча, они тогда работают. Каждый раз, когда оба игрока с битой успешно бегают между вашими двумя пнями, они получают один контроль. Он делает четыре пробежки в случае, если игроку с битой удается ударить теннисный мяч по веревке, которая отмечает предел, когда он отскочил или покатился по земле. Он получает шесть срабатываний, если ударил по теннисному мячу без ограничений, не прыгнув на газоне. Каждый иннинг длится до тех пор, пока 10 из 11 игроков с битой не выйдут (два игрока с битой должны всегда находиться вокруг калитки, поэтому один конкретный игрок с битой не может бить самостоятельно). Это связано с тем, что группе ватинов нужно два игрока на поле одновременно, чтобы каждый мог присутствовать на каждой остановке. Команда, которая является победителем, может быть группой, которая имеет самое лучшее количество ударов после того, как все сразились, или количество оверов, которыми наслаждаются, истекает. За исключением случаев, когда один конкретный сотрудник имеет меньше участников по сравнению с другим, если в двух группах он имеет одинаковый отчет, тогда это действительно привлекает. Большинство групповых видеоигр играют в течение 1 иннинга. Следовательно, каждый персонал летучих мышей и полей после. Но некоторые игры выполняются выше двух подач именно там, где каждый сотрудник летучих мышей и областей в два раза. Невероятно часто наслаждаются названиями игр, охватывающими определенное разнообразие «оверов», которые заранее согласовываются с капитанами или основываются на ограничениях лиги и могут быть изменены в соответствии с условиями, если удовольствие прервано. В клубном крикете обе группы обычно наслаждаются в крикет белых.

 

Advertising Disclosure

This site is perfect for entertainment reasons only, accumulating gambling delivers and special offers through the world's leading gaming companies. All information is perfect for reference point only, remember to validate the legitimate specifications inside your region and area. Usually do not make use of the information on this website in infringement of the laws and regulations or regulations. Any content replicated from your website is prohibited without our consent. 

© Copyright. all rights reserved. The website information is for people over 18 years old (18 years old and above)