빙고 역사 과거 : 비디오 게임 빙고의 시나리오
管理 / 10월 6, 2019
현대 빙고의 뿌리는 16 세기 이탈리아로 돌아와 로또 게임 Lo Giuoco del Lotto dItalia가 출시되었습니다. 가장 인기있는 온라인 게임은 1920 년대 후반 Beano라는 이름으로 북미에 노출되었습니다. 브랜드 뉴욕의 장난 세일즈맨은 활동 브랜드를 빙고로 전환하고 미국을 통한 인지도 상승을 담당했습니다. 18 세기 후반에 원래의 이탈리아 로또 게임은 프랑스에 그 방법을 만들어 냈습니다. 전통적 증거에 따르면 르 로또 (Le Lotto)라는 게임 타이틀은 기능과 사교 모임에서 비디오 게임을 즐겼던 프랑스의 높은 문화권에서 선호되었다. Le Lotto는 3 개의 행과 9 개의 포스트로 나누어 진 특정 청구 카드로 플레이되었습니다. 세 개의 기둥 각각에는 10 개의 숫자가 포함되어 있으며, 모든 한 줄에는 5 개의 고유 한 다양성과 4 개의 빈 공간이 있습니다. 각 사람은 발신자가 공개 한 번호에 라벨을 붙이기 위해 사용했던 곳에서 별개의 로또 인사말 카드를 즐겼습니다. 1 행을 보호 한 최초의 플레이어가 비디오 게임을 획득했습니다. 1800 년대부터 로또 비디오 게임은 유럽 전역에 배포되어 교훈적인 어린이 온라인 게임으로 사용되기 시작했습니다. 1850 년대부터 수많은 교육용 로또 게임이 독일 완구 시장에 진출했습니다. 로또 비디오 게임 기능은 아이들에게 단어 철자법을 배우고 숫자를 키우는 방법 등을 알려주는 것입니다. 1920 년대에는 로또 온라인 게임과 비슷한 버전 인 beano가 미국 전역의 지역 박람회에서 인기를 끌었습니다. 베노에서는 플레이어가 콩과 식물을 자신의 카드에 배치하여 다양한 것으로 표시했습니다. 자신의 신용 카드로 행을 완성한 첫 번째 게이머는 Beano를 외치는데 활용했습니다! 에드윈 S. 로우라는 뉴욕의 장난감 및 게임 판매원이 조지아 잭슨빌 외부의 정직한 나라를 방문 할 때마다 1929 년 12 월의 밤새도록. 뉴욕으로 돌아 오는 길에 Lowe는 말린 콩과 식물, 고무 번호 스탬프 및 판지를 포함한 비노 장비를 구입했습니다. 그의 Ny 거주지에서 Lowe는 인터넷 호스팅 유용한 beano 비디오 게임이되었습니다. 한 번의 비디오 게임을하는 동안 한 행의 열렬한 우승자가 Beano의 대안으로 Bingo를 더듬 었습니다. 흥분한 말더듬 한 소녀의 말을 듣고 Edwin S. Lowe의 감정은 사라졌습니다. Lowe는 빙고라고하는 새로운 온라인 게임을 만들기로 결정했습니다. Lowe의 빙고 온라인 게임이 시장에서 첫 번째 방법을 개발하는 동안 펜실베이니아의 사제는 Lowe에게 비디오 게임을 사용하여 정당한 사유 목표를 달성하도록 요청했습니다. 간단한 시험 기간이 지난 후 사제는 빙고 게임이 교회 건물로 이어져 달러를 없애겠다고 결정했습니다. 많은 빙고 신용 카드가 제한되어 있다는 것을 고려할 때, 모든 빙고 비디오 게임은 5 명 이상의 챔피언으로 부상했습니다. 게임을 개발하고 우승 확률을 낮추기 위해 Lowe는 Columbia University의 수학자 인 Carl Leffler 교수를 처리했습니다. Leffler는 빙고 인사말 카드를 훨씬 더 많이 만들어서 그들 각자가 독특한 양을 혼합 할 수있었습니다. Lowe는 1930 년까지 6,000 개의 빙고 인사 장과 교수를 받았습니다. Leffler는 미쳤습니다. 그 이후로 기금 모금과 같은 빙고 활동에 대한 흥분이 계속 커졌습니다. 5 년이 채되지 않아 북미 전역에서 약 1 만 건의 빙고 온라인 게임이 열렸습니다. Lowe의 회사는 수많은 직원을 활용하고 하루 24 시간 동안 60 번 이상의 프레스를 사용하도록 확장했습니다. 현재 빙고는 지구상에서 가장 수요가 많은 기회 비디오 게임 중 하나입니다. 그것은 실제로 학교, 예배당, 인근 빙고 홀 및 미국, 영국, 시드니, 뉴질랜드 및 기타 지역의 영토 기반 도박장에서 재생됩니다.