アドベンチャーゲームのタイトルに関する興味深いアイテム

管理 / 9月 21, 2019

1980年代のベンチャーゲームタイトルの上位部分を取得することは、他のゲームと比較してよく知られています。ジャーニービデオゲームは、通常、ナレーションが焦点であり、そのため、ほとんどのアドベンチャーゲームタイトルは、通常、参加者が1人であるため、複数の参加者による方法が物語の中心を取り去ります。 最近のコンソールベースのバージョンは簡単に入手できるという事実にもかかわらず、ほとんどのアドベンチャーゲームのタイトルはビデオゲームなどです。だから、アドベンチャーゲームの正確な理由は何ですか?プレイヤーはキャラクターを支援する必要があります重要なアイテムや情報を取得する方法として、エクスペリエンスゲームタイトルの人気のある機能の1つは、正確にどこで「フェッチクエスト」スタイルを使用するかということです。植物や秘密の回復ポーションを作成するために必要な材料さえ持っている。これらの材料のインセンティブを得るために、これらの場合、参加者はしばしば囚人を解放するなどの慈悲や無私無欲の機能を実行しなければなりません。動物-。コストを奪うために、時にはキャラクターの種類をそらす必要があります。 さらに別の機能は、通常、参加者を生気のないフィニッシュまたは一見不可能な場所に閉じ込めて、プレイヤーがあなたのスネアから抜け出すために抜本的なステップを使用したり、自分自身を解放するための暗示(アーティファクトまたはおそらく重要)を見つけることから逃れることです。プレイヤーが行き止まりに満足したこれらの勝てないビデオゲームは、最初の配置に確実に戻れない限り、通常は不完全なままでした。これについてよく知られている図は、Zorkに戻ることです。 アドベンチャーゲームは1980年代から非常に人気があったという事実にもかかわらず、アクションオンラインゲームが「激怒」になった場合、この評判は90年代初期に急速に低下しました。そのため、個人が興味を持っていないときにそれらを作成し、市場に出すことは財政的に可聴的ではありませんでした。ゲームシステムアクティビティのWebサイトとMMORPGの出現は、時々支援していません。それにもかかわらず、SyberiaやSyberia IIなどのオンラインゲームはPCとXboxの両方で既に印刷されています。さらに、ニンテンドーDSは2005年にFind StorageとPhoenix Wright:Ace Attorney、2006年にResort Dusk:Place 215を導入しました。 オンラインエクスペリエンスゲームタイトルは、ダウンロードやプラグインを必要とせずに、高品質のインターネットポータルで受け取ることができます。それが最新の開発です。多くのアクティビティ愛好家は、実際にはゲームをプレイするだけでなく、交流するためにも関心をネットに変えています。たぶん、これは実際にはベンチャーオンラインゲームを楽しむ新しい方法です。

 

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