さまざまな種類のクリケットをチェック

管理 / 9月 4, 2019

世界中でプレイされているクリケットには、数多くの種類や形式が数多くあります。それらは非常に異なっていますが、目的はすべて似ています。この投稿では、発生する可能性のあるさまざまな形式の簡単な概要を示します。 検査クリケット 最も頻繁に開発されており、最も有名なものはチェッククリケットです。これは、たまたま楽しんでいるグループがグローバルチーム(パキスタンやイングランドなど)であるときに行われる1つの形式であり、19世紀を過ぎてから初めて実行されました。テストゴーは、各グループで2イニング以上、5回または両側が2回ボールアウトされるまで楽しめます。これにより、一流のゲーマーが最大限の能力を発揮してゲームをプレイする時間が長くなり、通常は一流の郡クリケットでプレイされる従来の4時間のアクティビティと比較して、より多くのディスプレイに配置することができます。 4タイムクリケット より一般的な4日間。さらに、一流のゲームはさらに2イニングにわたってプレーされ、数日のうちに定期的にプレーされるようになり、最も広く使用されているタイプのクリケットの1つです。イングランドのプライマリリーグはエリアチャンピオンシップであり、すべての試合は4回以上行われます。これにより、国内リーグの参加者は、小さな種類のクリケットよりもはるかに多くの範囲を獲得し、最も効果的な参加者が必要とするより長い期間にわたって、専門知識(持続性と規則性、成功の意志、忍耐力など)を表示することができますテストアリーナ。ホームベースのリーグを通じて最高の参加者が、グローバルスタッフでの経験とフィッティングのテストを決定したクルーの根拠となります。 サムデイクリケット 1日クリケットは、制限付きオーバーとも呼ばれる短い種類のクリケットです。 1日のクリケットは、1960年代初頭に楽しまれました。実際には、いつか結果が気付く可能性のある場所に、より小さな形式のクリケットが欲しいという公然とした判断に応じて開始されました。これらは最初の1日の補足ではありませんでしたが、実際には、実際の開発でしたが、実際には過剰からの制約でした。これは、オンラインゲームが完了して最終結果が得られる場合に、競争が実現したことを意味しました。彼らは実際にゲームで結論を見るので、これは何とか見やすくなりました。また、昼夜の試合と呼ばれる日の後半に行われる投光照明付きのビデオゲームがあります。イングランドでのいくつかの日の試合は、リーグまたはライバルに応じて、一般的に40、45または50オーバーで行われます。 Twenty20クリケット これが最新のクリケットのフォーマットで、最初のイントロ以来大きく成長しています。 Twenty20はもともと2003年にこのゲームの人気を高め、主により多くの人々がゲームをプレイするように動機付けるために導入されました。ラベルの背後にある理由は、各グループがバット/コンテナに対してそれぞれ20イニング以上のシングルになるという理由で簡単です。これは、ゲームがより簡単に完了することを意味し、さらに、より速く楽しむための動機付けとなる独特の新しいルールがあります。ゲーム全体の基本的な変更点の1つは、テニスボールをボウリングしない場合、その打者にはコストがかかりません。実際にこのような数回のオーバーに限定されているという事実により、チームはクレジットスコアに対して楽観的な写真をプレイする可能性がはるかに高くなり、グループのエキサイティングな光景をさらに発展させます。 クリケットにはいくつかの種類があり、同時に日々の世話をするためにシフトを続ける可能性があります。

 

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