वेंचर गेम्स के बारे में दिलचस्प बातें

管理 / अक्टूबर 17, 2019

1980 के साहसिक खेलों के अधिक से अधिक क्षेत्र के लिए अन्य खेलों की तुलना में लोकप्रिय रहे हैं। एक यात्रा गतिविधि एक प्रकार का वीडियो गेम है जिसमें समस्या-निर्धारण शामिल है और सभी वीडियो गेम के आंकड़ों के साथ कुछ कनेक्शन भी हैं। नरेशन मुख्य उद्देश्य बन जाता है और इसके परिणामस्वरूप अधिकांश साहसिक खेल आम तौर पर एक व्यक्ति जैसे एक मल्टी-प्लेयर फ़ंक्शन होते हैं, यह कहानी पर निर्भर तत्व को खत्म कर देगा। अधिकांश यात्रा गेम के शीर्षक वीडियो गेम जैसे इस तथ्य के बावजूद पहुंचते हैं कि आजकल कंसोल-आधारित विविधताओं का पता लगाना आसान है। वास्तव में यह एक साहसिक गतिविधि बनाने के लिए क्या होता है? क्या यह वास्तव में साहसिक वीडियो के साथ आने वाले कई सामान्य विकल्पों में से एक है? खेल भ्रूण-खोज थीम है जिसमें विकास के एक तरीके के रूप में, एक महत्वपूर्ण वस्तु या जानकारी प्राप्त करने के लिए प्रतिभागी को एक व्यक्तित्व की मदद करनी चाहिए। एक उदाहरण के रूप में, उस विशिष्ट स्थिति में जिसमें खिलाड़ी को इलाज की आवश्यकता होती है, वह हो सकता है। एक पौधे या आवश्यक पदार्थ प्राप्त करने के लिए आवश्यक गुप्त वसूली औषधि। इस तरह के पदार्थ। उनके विक्रय मूल्य को लूटने के लिए, कभी-कभी उन्हें कुछ चरित्र प्रकारों को विचलित करने की आवश्यकता होती है। एक अन्य विशेषता आमतौर पर प्रतिभागियों को एक बेजान खत्म या एक मुश्किल गंतव्य के अंदर से बाहर निकालने के लिए भाग लेना है ताकि प्रतिभागी को अपने खर्राटों से बाहर निकालने के लिए चरम क्रियाओं को धकेलने या एक निशान (कभी-कभी एक आघात या शायद एक कुंजी) प्राप्त करने से दूर हो सके। उनका अपना। ये अकल्पनीय वीडियो गेम जहां खिलाड़ी ने एक मृतक को संतुष्ट किया, आमतौर पर अधूरा छोड़ दिया जाता था, जब तक कि वह पहले स्थान पर नहीं लौट पाता। इसका एक सर्व-स्वीकृत उदाहरण वास्तव में गेट बैक टू जर्क है। हालाँकि, 1980 के अंदर यात्रा खेलों को बहुत पसंद किया गया था, यह लोकप्रियता 90 के दशक की शुरुआत में कम हो गई जब माप के वीडियो गेम क्रोध बन गए। नतीजतन, यह वास्तव में वित्तीय रूप से शोर नहीं था कि उन्हें बनाया जाए और उन पर उद्योग लगाया जाए जब व्यक्तियों के पास कोई जिज्ञासा न हो। यूनिट गेम प्रोग्राम और MMORPG के आगमन ने दोनों की मदद नहीं की है। फिर भी लोकप्रिय यात्रा के खेल जैसे Syberia और Syberia II पहले ही पीसी और Xbox दोनों के लिए प्रकाशित हो चुके हैं। इसके अलावा, निंटेंडो डीएस ने लोकेट मेमोरी और फीनिक्स राइट: ऐस अटॉर्नी को 2005 में जारी किया और आवास डस्क: 2006 में प्लेस 215। ऑनलाइन वेंचर गेम टाइटल डाउनलोड या प्लग-इन की आवश्यकता के बिना उच्च गुणवत्ता वाले इंटरनेट पोर्टल पर प्राप्त करने में सक्षम हैं। यह नवीनतम उन्नति है। कई खेल प्रशंसक न केवल खेल खेलने के लिए बल्कि एक ही समय में खेल के लिए अपनी रुचि को नेट पर बदल रहे हैं। शायद यह वास्तव में नया तरीका है जिसमें साहसिक ऑनलाइन गेम का प्रदर्शन किया जा रहा है।

 

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