साहसिक खेलों के बारे में दिलचस्प सामग्री

管理 / सितम्बर 29, 2019

1980 के सफर के खेल खिताबों का एक बड़ा क्षेत्र प्राप्त करने के लिए अन्य प्रकार के गेम खिताबों की तुलना में लोकप्रिय रहा है। एक साहसिक गेम एक प्रकार का Xbox गेम है जिसके साथ समस्या से निपटने और शोध करने की आवश्यकता होती है और साथ में कुछ कनेक्शन भी होते हैं। वीडियो गेम चरित्र प्रकार। कथन आमतौर पर मुख्य उद्देश्य है और इसके परिणामस्वरूप अधिकांश उद्यम वीडियो गेम आम तौर पर एक-प्रतिभागी होते हैं क्योंकि एक मल्टीपल प्लेयर विधि इसके बारे में कहानी आधारित पहलू को दूर ले जाएगी। अधिकांश उद्यम गेम वीडियो गेम के रूप में आ सकते हैं, हालांकि वर्तमान में गेमिंग कंसोल-आधारित प्रकार प्राप्त करना संभव है। इसलिए, एक साहसिक गतिविधि क्या वास्तव में यह है? ताकि आप विकास कर सकें, गेंद खिलाड़ी को एक आंकड़े के रूप में सहायता करने की आवश्यकता है? एक महत्वपूर्ण वस्तु या जानकारी हासिल करने का तरीका, अच्छी तरह से, साहसिक वीडियो गेम की कई लगातार विशेषताओं में से एक है गेट-क्वैस्ट्स जहां द्वारा डिज़ाइन किया गया है। उदाहरण के रूप में, एक मानक मामले के अंदर जहां एक खिलाड़ी पुनर्प्राप्ति की मांग करता है, वह आमतौर पर आवश्यक होता है। एक जड़ी बूटी या हो सकता है कि आवश्यक पदार्थ जादू की वसूली औषधि हो। जब ऐसा होता है, तो गेंद खिलाड़ी को अक्सर कैदियों, जानवरों को मुक्त करने के लिए परोपकार या निस्वार्थ भाव से कार्य करने की आवश्यकता होती है, जिसमें घटकों को पुरस्कार मिल सके। अपने मूल्य को लेने के तरीके के रूप में, ऐसे अवसर हैं जो उन्हें कुछ पात्रों को विचलित करना चाहिए। एक और विशेषता यह होगी कि बेजान पड़ाव में एथलीटों को पकड़ना या गेंद से दूर जाने के लिए एक बेहद कठिन जगह से दूर से खिलाड़ी को खर्राटे से बाहर निकालने के लिए चरम उपायों का उपयोग करना या एक संकेत (कभी-कभी एक आघात या संभवतः एक महत्वपूर्ण) खोजना होगा नि: शुल्क अपने आप को। ये अकल्पनीय ऑनलाइन गेम जहां प्रतिभागी एक मृत-स्टॉप से ​​मिले थे, आमतौर पर अधूरा रह गया था जब तक कि वह मूल स्थिति में वापस आने में सक्षम नहीं था। इसका एक जाना-माना चित्रण निश्चित रूप से गो बैक टू ज़ोर्क है। हालांकि, 1980 के दशक में यात्रा खेलों को बहुत पसंद किया गया है, अगर 90 के दशक में एक्शन वीडियो गेम रोष बन गए थे, तो यह प्रतिष्ठा जल्दी कम हो गई। इस कारण से जब भी लोगों ने इस ओर कोई ध्यान नहीं दिया, तो उन्हें बनाने और उन्हें बनाने के लिए आर्थिक रूप से मजबूत नहीं था। यूनिट गेम प्लेटफॉर्म और MMORPG के आगमन ने अभी तक कभी-कभी मदद नहीं की है। यहां तक ​​कि Syberia और Syberia II जैसे एडवेंचर गेम्स पीसी और Xbox दोनों के लिए प्रिंट किए गए हैं। इसके अलावा, Nintendo DS ने ट्रेस मेमोरी स्पेस और फीनिक्स ऐज़ राइट: ऐस अटॉर्नी को 2005 में जारी किया और होटल डस्क: 2006 में स्पेस 215। नवीनतम विकास यह तथ्य है कि मुफ्त साहसिक खेलों के लिए ऑनलाइन बेहतर इंटरनेट पोर्टल पर डाउनलोड या कनेक्ट-इन की आवश्यकता के बिना प्राप्त करने में सक्षम हैं। कई ऑनलाइन गेम कट्टरपंथी अब न केवल खेल खेलने के लिए बल्कि बातचीत करने के लिए अपने विचार को नेट में बदल रहे हैं। हो सकता है कि यह वास्तव में नया तरीका है जिसमें उद्यम खेल खिताब खेला जाएगा।

 

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