बिंगो इतिहास: गतिविधि बिंगो से कथा

管理 / सितम्बर 8, 2019

आधुनिक दिन बिंगो की उत्पत्ति 16 वीं शताब्दी के इटली में हुई, जिसमें लोट्टो वीडियो गेम लो जिओको डेल लोटो डिटालिया लॉन्च किया गया था। लोकप्रिय संभावना खेल को पूर्व में 1920 के दशक में बीनो नाम के कारण अमेरिका में पेश किया गया था। ब्रांड न्यू यॉर्क का एक खिलौना विक्रेता आपकी गतिविधि के लेबल को बिंगो में बदलने के साथ-साथ पूरे अमेरिका के माध्यम से उनकी मान्यता के उदय के लिए जवाबदेह था। 18 वीं शताब्दी के अंत में, प्रारंभिक इतालवी लोट्टो खेल ने फ्रांस के लिए अपना रास्ता बनाया। ऐतिहासिक डेटा का तात्पर्य है कि ले लोट्टो नाम का एक खेल फ्रेंच उच्च आधुनिक समाज से प्यार करता था, जो फ़ंक्शंस और सामाजिक समारोहों में गतिविधि खेलने में मज़ा करता था। ले लोटो को पहले विशेष कार्डों के साथ खेला जाता था जिन्हें तीन लाइनों और नौ स्तंभों में विभाजित किया गया है। तीनों पदों में से प्रत्येक में 10 फोन नंबर होते हैं, जब हर पंक्ति में पांच मनमानी राशि और चार खाली स्थान होते हैं। हर एक प्रतिभागी के पास एक अलग लोट्टो क्रेडिट कार्ड था जहां वह मिस्ट्री कॉलर के साथ शुरू की गई मात्रा को लेबल करता था। 1 पंक्ति का भुगतान करने वाले पहले खिलाड़ी ने यह गेम जीता। लोट्टो गतिविधि यूरोप के चारों ओर वितरित की गई और 19 वीं शताब्दी के साथ एक डिडक्टिक चाइल्डरेन्स वीडियो गेम के रूप में काम करना शुरू किया। 1850 के दशक में, कई शैक्षिक लोट्टो खेलों ने जर्मन खिलौनों और खेलों के बाजार तक पहुंच बनाई थी। लोट्टो गेम टाइटल का उद्देश्य बच्चों को शब्दों और वाक्यांशों का जादू करने, फोन नंबर बढ़ाने के तरीके आदि का सबसे अच्छा तरीका निर्देश देना था। 1920 के दशक तक, लोट्टो ऑनलाइन गेम के प्रति एक समान भिन्नता, जिसे बीनो के रूप में जाना जाता था, पूरे अमेरिका के दौरान क्षेत्र के मेलों में लोकप्रिय था। बीनो में, खिलाड़ी कार्डों पर बीन्स को बाहर की राशि के रूप में चिह्नित करते हैं। प्रारंभिक खिलाड़ी जिन्होंने अपने कार्ड पर एक पूरी पंक्ति पूरी की, वे बीनो को चिल्लाते थे! , दिसंबर 1929 में एक ही रात के समय तक, हर बार एक न्यू यॉर्कर खिलौने और गेम्स विक्रेता जिसे एडविन एस लोवे कहते हैं, ने जैक्सनविले, जॉर्जिया के बाहर एक क्षेत्र मेले का दौरा किया। द बिग ऐपल में वापस जाने पर, लोव के पास बीनो उत्पाद थे, जिसमें निर्जलित फलियां, एक रबरयुक्त नंबरिंग कार्डबोर्ड और स्टैंप शामिल थे। अपने द बिग एप्पल के घर में, लोव वेब बीनो ऑनलाइन गेम की मेजबानी कर रहा है। जबकि एक गतिविधि में, 1 फायरिंग चैंपियन, जो अनुभवी था, बीनो के बजाय बिंगो को पूरी तरह से बाहर करने में सक्षम था। उत्साही हकलाने वाली लड़की की बात सुनकर, एडविन एस। लोवे विचारों के साथ अलग हो गए। लोव ने एक नया ऑनलाइन गेम बनाने के लिए चुना जिसे बिंगो नाम दिया जाएगा। जब लोव्स बिंगो गतिविधि बाजार में अपनी शुरुआत में कदम रख रही थी, तब एक हस्तशिल्पी पुजारी ने लोवे से धर्मार्थ संगठन लक्ष्य के लिए वीडियो गेम का उपयोग करने का अनुरोध किया। थोड़े समय के अंतराल के बाद, पुजारी ने सीखा कि कैसे बिंगो वीडियो गेम चर्च की इमारतों को नकदी में बहा देता है। यह देखते हुए कि बिंगो चार्ज कार्ड की विविधता सीमित थी, हर एक बिंगो खेल पांच से अधिक विजेताओं में समाप्त हो गया। वीडियो गेम बनाने और जीतने की संभावनाओं को कम करने के लिए, लोव ने कोलंबिया विश्वविद्यालय या कॉलेज के गणितज्ञ प्रो। कार्ल लीफ़लर से संपर्क किया। लेफ़लर को बिंगो चार्ज कार्ड का बड़ा वर्गीकरण बनाने के लिए कहा गया था कि उनमें से प्रत्येक में संख्याओं का विशेष मिश्रण होगा। 1930 तक, लोव ने 6,000 बिंगो प्रो और क्रेडिट कार्ड का अनुभव किया। लेफ़लर पागल हो गया। नतीजतन, धन उगाहने के रूप में बिंगो गतिविधि की चर्चा खेती करना जारी रखा। पाँच वर्षों में, पूरे उत्तरी अमेरिका में लगभग दस हज़ार नियमित बिंगो ऑनलाइन खेल हुए। Lowe Lows कंपनी ने कई कर्मचारियों को नियुक्त करने के लिए विस्तार किया और साथ ही साथ 60 से अधिक 24/7 दबाए। अब, बिंगो दुनिया में सबसे लोकप्रिय संभावना ऑनलाइन गेम में से एक है। यह अमेरिका, ब्रिटेन, आधुनिक ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड और दुनिया भर के अन्य टुकड़ों में भी इन्शपाल और स्कूलों, पड़ोस बिंगो स्थानों और इलाके आधारित जुआ प्रतिष्ठानों का आनंद ले सकता है।

 

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