क्रिकेट के ऐतिहासिक अतीत को उजागर करना

管理 / सितम्बर 24, 2019

क्रिकेट एक बहुत पुराना ऑनलाइन गेम है जो अभ्यास में डूबा हो सकता है। क्रिकेट की पिछली किस्में न्यूनतम तेरहवीं शताब्दी तक वापस आ जाती हैं और साथ ही ऑनलाइन खेल की उत्पत्ति को एकजुट राज्य के दक्षिण में वापस किया जा सकता है। ऐसा लगता है कि दक्षिण पूर्व से खेत के मालिकों के परिवारों के बीच पसंद किया गया था। ऐसा खेल जो संबंधित प्रतीत होता है, यहां तक ​​कि तेरह सौ या तो के बारे में बात की गई थी, हालांकि यह निश्चित है कि यह क्रिकेट से बहुत दूर है। हालाँकि, नाम क्रिकेट के लिए प्रारंभिक स्वीकार किए गए संदर्भ अतीत से सोलहवीं सदी के कारण संयुक्त राज्य के दक्षिण में बनाया गया था। यह उस कॉलेज में था जिसमें ऑनलाइन गेम खेला जा रहा था। ब्रांड क्रिकेट से नींव को वास्तव में स्वीकार नहीं किया जाएगा, लेकिन शीर्षक के लिए कई संभव विकल्प हैं। यह वास्तव में आपकी फ्रेंच भाषा से है। यह अधिक पसंद किए जाने वाले सुझावों में से एक है। कहावत आपके फ्रेंच अभिव्यक्ति criqet अर्थ बल्ले से भी हो सकती है। हालांकि आपके लेबल के लिए पुराने और फ्लेमिश अंग्रेजी दावेदार हैं। वास्तव में फ्रेंच अभिव्यक्ति criqet मूल रूप से फ्लेमिश के माध्यम से है। वास्तव में यह कहना आसान नहीं है कि क्रिकेट नाम कहाँ से आता है, लेकिन यह सोलहवीं शताब्दी में बहुत कम से कम निष्कर्ष पर उपलब्ध है। सोलह सौ या तो क्रिकेट के इस खेल को शुरू में पूर्वी ओर भारत व्यापार के साथ भारत ले जाया गया। 17 वीं शताब्दी के दौरान यह खेल ग्रेट ब्रेटेन के दक्षिण पूर्वी हिस्से के अंदर बहुत अधिक प्रसिद्ध हो गया और यह इस समय काफी अधिक लोगों द्वारा खेला गया था क्योंकि 17 वीं शताब्दी के माध्यम से गतिविधि पर काफी कुछ सिफारिशें हैं। कुछ समय बाद इस सदी के बाद के भाग से अधिक आधिकारिक शैली में इसका आनंद लिया गया। यह वास्तव में भी माना जाता है कि इस बिंदु पर कुशल एथलीट हो सकते हैं। यह वास्तव में निश्चित है कि इनमें से कई वीडियो गेम वास्तव में बड़ी मात्रा में धन के लिए आनंदित थे और सूट के बारे में बहुत सारे कैसीनो थे जो केवल 17 वीं शताब्दी में खेले जा रहे थे। यह तब हो सकता है जब दोनों तरफ गेमर्स का वॉल्यूम ग्यारह पर सेट किया गया हो। गेंदबाजी की अनुभवी रणनीति को औपचारिक रूप नहीं दिया गया है, हालांकि यह वास्तव में एक ऐसा समय है जो गतिविधि के लिए बहुत महत्वपूर्ण था क्योंकि यह वास्तव में गतिविधि के प्रोटोटाइप पर शुरुआती हो गया था कि यह आजकल है। अठारहवीं शताब्दी के दौरान ऑनलाइन गेम पर बहुत अधिक व्यक्तिगत संदर्भ थे और हां यह वर्तमान में काफी अधिक प्रचलित था। वीडियो गेम के लिए काफी कुछ रेफरल था बस बाहर खेला जा रहा है जहां ऑनलाइन गेम में काफी उच्च दांव की कहानियों का अनुमान लगाया गया है। यह मैच देखने वाले लोगों की भारी भीड़ और बहुत अधिक औपचारिक खेलों के आयोजन के साथ एक असीम रूप से अधिक लोकप्रिय दर्शक ऑनलाइन गेम बन गया। लंदन के अंदर लॉर्ड्स क्रिकेट ग्रुप की स्थापना 1787 में क्रिकेट के घर के रूप में की गई थी। यह शायद क्रिकेट में अभी भी सबसे पारंपरिक और महत्वपूर्ण संगठन है। यह MCC की संपत्ति है जो निश्चित रूप से क्रिकेट की नीतियों से अलग है। उन्नीसवीं सदी के भीतर क्रिकेट बहुत अधिक हो गया, जैसे कि यह आज लेफ्ट आर्म बॉलिंग की शुरुआत के साथ हो सकता है। इसने खेल को मुख्य रूप से बेहतर बनाया क्योंकि यह अधिक सटीक था और निरीक्षण करने के लिए कहीं अधिक रोमांचक था। उन्नीसवीं शताब्दी के मध्य में, पहला अंतर्राष्ट्रीय दौरा अमेरिका तक समाप्त हो गया और फिर मेलबोर्न क्रिकेट इलाके पर ऑस्ट्रेलिया की यात्रा के साथ कुछ साल बाद इसे प्रचलन में लाया गया। 1864 में उत्कृष्ट क्रिकेटर डब्ल्यूजी सोफिकेशन ने क्रिकेट में भाग लेना शुरू किया। वह लगभग हर दूसरे एकल पर समग्र खेल को प्रभावित करेगा। वह वास्तव में एक चिकित्सा पेशेवर था और अभ्यास के लिए ले जाया गया जब वह सक्रिय रूप से वीडियो गेम नहीं खेल रहा था। उन्होंने 4 दशकों तक शीर्ष स्तर पर खेला। उन्होंने 1902 के दौरान एक हजार दो सौ से अधिक रन बनाए, क्योंकि वह कई पचास थे। वह वास्तव में बहुत दबंग व्यक्ति था और सभी अंपायरों के साथ लड़ने के लिए जाना जाता था क्योंकि वह अपने फैसलों के समान नहीं था। बीसवीं सदी के मध्य से, लोगों की भीड़ को सबसे महान बल्लेबाजों के रूप में देखने को मिला, जो कभी अस्तित्व में थे, ऑस्ट्रेलियाई पहन ब्रैडमैन। वह इतना महान था कि कैसे एकजुट राज्य के कर्मचारियों ने बॉडीलाइन रेंज के भीतर बहुत ही सीधे तरीकों का सहारा लिया, जहां उन्होंने ऑस्ट्रेलियाई कर्मचारियों को पार करने के प्रयास में विकेट के बजाय आदमी को गेंदबाजी की। यह इतना संदिग्ध था कि इसने संयुक्त राज्य और ऑस्ट्रेलिया के बीच एक और अंत्य विश्व युद्ध की शुरुआत तक तनावपूर्ण कूटनीतिक बातचीत को ट्रिगर किया। साठ के दशक में वीडियो गेम को कम से कम सूट के रूप में बदला गया था और इस खेल को बहुत अधिक लोगों के लिए बहुत अधिक खुला बनाया गया था। यह मुख्य एक बार अंतरराष्ट्रीय स्तर पर शुरू हुआ और 1971 में पहली बार आनंद लिया गया। यह खेल ट्वेंटी 20 क्रिकेट की शुरुआत के साथ हाल के वर्षों में बहुत अधिक आसानी से उपलब्ध हो गया। यही कारण है कि प्रत्येक चालक दल के पास अधिकतम बीस ओवर होते हैं और निश्चित रूप से ऑनलाइन गेम को बहुत तेज बनाता है और यह आम तौर पर तीन घंटे से अधिक नहीं चलेगा। आज भी वीडियो गेम लगातार संशोधित होता है और अधिक से अधिक हो जाता है और इस तरह से जारी रहने की संभावना है।

 

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