تاريخ البنغو: حكاية من النشاط البنغو

管理 / سبتمبر 9, 2019

تعود أصول البنغو في العصر الحديث إلى إيطاليا في القرن السادس عشر ، حيث تم إطلاق لعبة فيديو لوتو Lo Giuoco del Lotto dItalia. تم تقديم لعبة الاحتمالات الشائعة إلى أمريكا في العشرينات من القرن الماضي بسبب Beano. كان بائع الألعاب التابع لشركة New York مسؤولاً عن تغيير تسمية نشاطك إلى Bingo وكذلك ظهور اعترافها عبر الولايات المتحدة بأكملها. في أواخر القرن الثامن عشر ، خلقت لعبة لوتو الإيطالية الأولى طريقها إلى فرنسا. تشير البيانات التاريخية إلى أن لعبة تسمى Le Lotto كانت محبوبة من قِبل المجتمع الفرنسي العالي الحديث الذي كان يعمل للمتعة في ممارسة النشاط في المناسبات والتجمعات المجتمعية. تم لعب Le Lotto سابقًا ببطاقات خاصة تم تقسيمها إلى ثلاثة أسطر وتسعة أعمدة. يحتوي كل واحد من الوظائف الثلاث على 10 أرقام هواتف ، عندما يحصل كل سطر على خمسة أرقام تعسفية وأربع نقاط فارغة داخلها. كان لدى كل مشارك بطاقة لوتو ائتمانية مختلفة حيث اعتاد تسمية الكمية المقدمة مع المتصل الغامض. فاز أول لاعب يدفع 1 صف هذه اللعبة. تم توزيع نشاط لوتو في جميع أنحاء أوروبا وبدأ في لعب دور فيديو تعليمي للأطفال ، في القرن التاسع عشر. في خمسينيات القرن التاسع عشر ، دخلت العديد من ألعاب لوتو التعليمية إلى سوق الألعاب والألعاب الألمانية. كان الغرض من عناوين لعبة لوتو هو تعليم الأطفال أفضل طريقة لتهجئة الكلمات والعبارات ، وكيفية زيادة أرقام الهواتف ، إلخ. وبحلول العشرينيات من القرن العشرين ، كان هناك اختلاف مشابه نحو لعبة لوتو على الإنترنت ، والمعروفة باسم بينيو ، وكان شائعًا في معارض المنطقة خلال الولايات المتحدة بأكملها. في beano ، يضع اللاعبون فاصوليا على البطاقات لوضع علامة على الكمية المعروفة. اللاعب الأولي الذي أكمل صفًا كاملاً على بطاقته ، اعتاد على الصراخ بينو! ، حتى وقت إقامة ليلة واحدة في ديسمبر عام 1929 ، في كل مرة يزور فيها مندوب مبيعات للألعاب والألعاب في New Yorker يدعى Edwin S. Lowe معرضاً إقليمياً خارج جاكسونفيل ، جورجيا. في طريق عودته إلى The Big Apple ، يمتلك Lowe منتجات beano مكتسبة تشمل البقوليات المجففة وورق مقوى مطاطي وختم. في منزله The Big Apple ، يستضيف لوي ألعاب beano المفيدة على الإنترنت. أثناء وجوده في نشاط واحد ، تمكن بطل واحد من أصحاب الخبرة الذين تمكنوا من إكمال صف كامل من اللعب خارج Bingo بدلاً من Beano. بعد الاستماع إلى الفتاة المتعثرة المتحمسة ، تخطت أفكار إدوين إس. لوي. اختار لوي إنشاء لعبة جديدة على الإنترنت ستُسمى Bingo. عندما كان نشاط لويز بنغو يتخذ خطواته الأولية في السوق ، طلب كاهن من بنسلفانيا من لوي استخدام لعبة فيديو لتحقيق هدف المنظمة الخيرية. مباشرة بعد فترة زمنية قصيرة للتجربة ، تعلم الكاهن كيف أن لعبة فيديو البنغو تجلب المباني الكنسية إلى الأموال. بالنظر إلى أن مجموعة متنوعة من بطاقات الشحن البنغو كانت محدودة ، انتهى كل لعبة البنغو في أكثر من خمسة منتصرين. كوسيلة لإنشاء لعبة فيديو وتقليل احتمالات الفوز ، اتصل لوي بأستاذ كارل ليفلر ، عالم الرياضيات من جامعة كولومبيا أو الكلية. طُلب من Leffler إنشاء تشكيلة أكبر من بطاقات شحن البنغو بحيث يكون لكل منها مزيج خاص من الأرقام. بحلول عام 1930 ، شهدت لوي 6000 بنغو بطاقات الائتمان والائتمان. ذهب يفلر مجنون. ونتيجة لذلك ، استمرت مشاركة نشاط البنغو كجمع لجمع التبرعات. في أقل من خمس سنوات ، وقعت حوالي عشرة آلاف لعبة بنغو منتظمة عبر الإنترنت في جميع أنحاء أمريكا الشمالية. توسعت شركة لوي لتوظيف العديد من آلاف الموظفين بالإضافة إلى أكثر من 60 مطبعة 24/7. الآن ، يعد البنغو من أكثر ألعاب الاحتمالية شعبية على الإنترنت في العالم. يمكن أن تتمتع بمضايقات ومدارس وأماكن بنغو الحي ومؤسسات المقامرة القائمة على التضاريس في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وأستراليا الحديثة ونيوزيلندا وأيضًا القطع الأخرى حول العالم.

 

الإفصاح الإعلاني

هذا الموقع مثالي لأغراض الترفيه فقط ، حيث تتراكم عروض المقامرة والعروض الخاصة من خلال شركات الألعاب الرائدة في العالم. جميع المعلومات مثالية للنقطة المرجعية فقط ، تذكر التحقق من صحة المواصفات الشرعية داخل منطقتك ومنطقتك. عادة لا تستخدم المعلومات الموجودة على هذا الموقع في انتهاك للقوانين واللوائح أو اللوائح. يحظر أي محتوى يتم نسخه من موقع الويب الخاص بك دون موافقتنا.

© 2024© حقوق النشر. كل الحقوق محفوظة. معلومات الموقع مخصصة للأشخاص الذين تزيد أعمارهم عن 18 عامًا (18 عامًا وما فوق)